マンガで分かるプログラミング用語辞典

第81話:「座標と原点」

第81話:「座標と原点」 外部
今回は、座標と原点の話です。画像の描画の際には、必ずといってよいほど出てくる概念です。

 今回の説明は、主に2D処理の座標系ですね。

 3Dでは軸も増え、また異なる座標系になります。

 というわけで、学校でグラフを描いたことなどを思い出して、読んでいただければと思います。

作成:2015/06/17  更新:2015/06/17  [Permalink]
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