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今回はデバイスと入力の自動化がもたらす面白さについて考察します。
外部 第21話:「旅行とGoogleマップ」
一時期、はてなブックマークの人気エントリーで話題になったマンガの制作秘話についてお話しします。
外部 第22話:「JavaScriptのマンガ」
海外向けサイトの制作にチャレンジして再確認した点を紹介します。
外部 第23話:「英語ブログ」
コンテンツ制作のプロと素人の垣根が低くなるように見える昨今。今後のプロに求められるものは何でしょうか。
外部 第24話:「プロの技」
東京湾を2時間ほどで一周する船上で、筆者の興味を引いたものは何だったのでしょうか。
外部 第25話:「視察船 新東京丸」
都心から程近い、隠れた観光スポットの特性について掘り下げます。
外部 第26話:「江ノ島」
新しいことを始める際の障害について考察してみます。
外部 第27話:「学習コスト」
知名度のわりに実際に行ったことのある人は少なそうなこの場所で感じたことを紹介します。
外部 第28話:「国会図書館」
Twitterで1000人「フォローする」ことで見えてきた新しい視点を紹介します。
外部 第29話:「Twitterで1000人フォロー」
プラットフォームの違いによって生じるプログラミングの内面にフォーカスを当てます。
外部 第30話:「PCとiアプリ向けゲームの内部仕様の違い」
Android開発のオーバーヘッドを減らすために筆者が行った工夫を紹介します。
外部 第31話:「PC、Androidコンパチ、ゲーム用ライブラリ」
フリーランスの立場から勤め人と起業に関する考察を紹介します。
外部 第32話:「社内政治」
飲み屋を例にリピーターを獲得する方法を考えていきます。
外部 第33話:「飲み屋の基準」
一世を風靡し消えていったサービスを振り返ります。
外部 第34話:「iswebライトのサービス終了」
芸能人のトークイベントに参加して感じた、サービス精神について考察します。
外部 第35話:「ネイチャージモン」
筆者がAndroid端末のIMEを改造した際の驚きを語ります。
外部 第36話:「AndroidのIME」
OSのバージョンアップとソフトウェアの寿命について振り返ります。
外部 第37話:「OSのバージョンアップ」
よくありがちな買ったまま放置してしまう書籍の死蔵をテーマに考察します。
外部 第38話:「大学時代の本の整理」
絵が描けなくてもマンガを作れるソフトウェアが満たすニーズについて考察します。
外部 第39話:「コミPo!」
著作権がらみで筆者が遭遇したトラブルから、インターネット上における国の概念について考察します。
外部 第40話:「インターネットと国境」