マンガで分かるプログラミング用語辞典

第42話:「オブジェクトの継承」

今回は、オブジェクトの継承のお話です。継承の概念が分かると、手軽に部品が拡張できて便利です。
外部 第42話:「オブジェクトの継承」

 共通の機能を作っておき、そこから枝葉を付け加えるようにしてプログラムの部品を作っていくのは楽しいです。

 とはいえ、毎回上手くいくわけではなく、基本設計を失敗したというケースもあります。

 何ごとも、基本となる設計が大切だなと思います。

作成:2013/12/04  更新:2013/12/04  [Permalink]