マンガで分かるプログラミング用語辞典

第6話:「演算子と優先順位」

第6話:「演算子と優先順位」 外部
今回は、計算の方法と順番を左右する要素「演算子と優先順位」です。プログラムをある程度書いてくると、かなりの頻度でハマるところです。

 知らないと高頻度でバグに悩まされます。

 体系的にプログラミングを学んだ人には問題のないところなのでしょうが、トライアンドエラーでプログラミングを習得した人は、たいていここで1回引っ掛かります。

作成:2012/12/13  更新:2012/12/13  [Permalink]

クロクロ・ショップ
特殊な技術書多数あります
レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード
レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本
HTML5とJavaScriptで作る 落ち物パズルゲーム 全コード
『テトリス』や『ぷよぷよ』に類似した落ち物パズルゲームの全コードを掲載して解説した本
JavaScriptでリバーシゲームをつくろう
ライブラリを使わずに全コードを書いて、リバーシゲームを作るまでを徹底解説
ワールドマップ自動生成読本
二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本
レトロゲームファクトリー
過去のゲームを最新機に移植する会社のお仕事小説(新潮社)
顔貌売人 ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬
プログラマーが探偵役のエンタメ・ミステリー第2弾 最先端の情報犯罪に安藤と鹿敷堂が挑みます(文藝春秋)
裏切りのプログラム ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬
プログラマー鹿敷堂桂馬が、女性社長の安藤裕美と共に、IT業界で起きた事件に挑む。2016年の松本清張賞の最終候補作(文藝春秋)
×