カテゴリー内 項目一覧

「マンガで分かるJava入門講座」は、Javaというプログラム言語を、じっくりと時間を掛けてマンガで解説していくという入門者向けの講座です。

まずはご挨拶ということで、話の出だしとキャラ紹介的内容です。
開発環境をこれから作っていくぞということで、どんなことをするかを紹介します。
開発環境の構築というわけで、JDKの入手とインストールを解説します。
開発環境の構築というわけで、JDKへのPATHの通し方を解説します。
コラム的内容として、パスとURIについて解説します。マンガはなしです。
開発環境の構築というわけで、Eclipseの入手とインストールを解説します。
Eclipseの開発単位である「プロジェクト」の概念と作り方を解説します。
Eclipseでのプログラムの作成と実行方法を解説します。
CUIとGUIがそれぞれどういったものか、その違いと特性を解説します。

クロクロ・ショップ
特殊な技術書多数あります
レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード
レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本
HTML5とJavaScriptで作る 落ち物パズルゲーム 全コード
『テトリス』や『ぷよぷよ』に類似した落ち物パズルゲームの全コードを掲載して解説した本
JavaScriptでリバーシゲームをつくろう
ライブラリを使わずに全コードを書いて、リバーシゲームを作るまでを徹底解説
ワールドマップ自動生成読本
二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本
レトロゲームファクトリー
過去のゲームを最新機に移植する会社のお仕事小説(新潮社)
顔貌売人 ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬
プログラマーが探偵役のエンタメ・ミステリー第2弾 最先端の情報犯罪に安藤と鹿敷堂が挑みます(文藝春秋)
裏切りのプログラム ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬
プログラマー鹿敷堂桂馬が、女性社長の安藤裕美と共に、IT業界で起きた事件に挑む。2016年の松本清張賞の最終候補作(文藝春秋)
×